コバろぐ

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アンディーメンテの『ライヂング★スター7』みたいのをGeminiにも作ってもらったらノッてきたんだけど今後どうしよう

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先日、ChatGPTにアンディーメンテの『ライヂング★スター7』みたいなゲームを制作してもらいました。見事に遊べるようになりました。

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これはこれでいいんだけど、Geminiだったらどうするんだろうとフト思い、Geminiでも挑戦してみました。

Geminiで『ライヂング★スター7』風ゲームを

ひとまず、チャッピーを引っ掛けたやり方と同じ導入。

アンディーメンテの『ライヂング★スター7』ってゲーム知ってる?と聞いてみたらやっぱり「知ってるよ」と言ってきたので、「こんなん作りたい」と伝えてみたら、チャッピーよりスタイリッシュが画面が出てきました。

いいじゃないの。

なんか順調にアイテムのインベントリも作り、宿屋も作り、パーマデスにして、毒攻撃も実装し、いいカンジですよ。

そして、自キャラとモンスターのドット絵に憧れのDENZIさんの素材を入れてみた。

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そしたら、こんな画面になりました。

めっちゃええ!!!めっちゃ良くない!?

というわけで、途中にちょっとしたボスキャラもいれたり、それを倒した先のモンスターを追加し、魔法攻撃を使うやつも実装したり、チョコチョコと前進してるかんじ。

 

今後どうする?

まぁ、ぼくの理想のゲームを作ってる感じがして楽しいんですよ。

ぼくの理想すなわち「ストーリーなしでひたすらキャラの成長とハクスラトレハンを楽しむRPG」ですよ。どうせぼくが楽しむもんですから別にいいでしょう。

しかし、今後どうするか、考えてます。

楽しいんですよ、制作するの。しかし、今までのことを考えると、ツール使って作り始めてもいつも途中投げ出してたし、そもそも、ローグライクとか『ウィザードリィ』が好きでストーリーいらない人なので、だったら既存のローグライクとかウィズを遊んでも楽しめるんですよね。今作ってるのって、世界観の違いだけ、みたいなカンジだし。

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だったら、作る必要なくね?とか思っちゃうんですよね。

また、続けるとしたら、このままHTMLで作るのか?ってのもあります。ツクールなりウディタなりツールを使って作るか、はたまた今からGodotとか覚えてやるか?とも思ったりします。

さて、どうしよ。

最後に

まぁ、読んでくれてる人からすれば知らんがな案件ですなすみません。

とりあえず、今までどおりHTMLでチョコチョコ続けながら考えてみようと思います。

それも知らんがなですかすみません。