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グラディエーター育成ゲーム『Gods of Sand』で最強剣闘士をつくろう!

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先日、『Gods of Sand』というゲームが正式にリリースされました。すなわち、バージョン1.0がリリースされました。これは、グラディエーター(剣闘士)育成シミュレーションゲームです。

気になってたゲームですが、正式リリースを記念して半額で購入できたので思わずポチーとしてしまいました。

そして遊んでみたのですが、これがなかなか面白い。

しかし、日本語未対応。

剣闘士を訓練せよ。剣闘士養成所を運営せよ。闘技場で戦え。塔を征服せよ。『Gods of Sand』は『Swords and Sandals』シリーズにインスパイアされた、激しいターン制バトルが特徴の剣闘士マネージャーゲームで、暗く容赦のない世界観が舞台となっています。

『Gods of Sand』とは

というわけで、『Gods of Sand』遊んでみたんですが、いいですね、コレ。面白いです。最初はガイド的なジイさんが色々教えてくれるのでスムースにゲームに入れます。

プレイヤーは、町で剣闘士を買い、それを育ててアリーナで戦い、賞金を得てアリーナを強化したりグラディエーターに装備させるアイテムを勝ったりをくりかえします。

Gods of Sand

これが町です。味のあるドット絵がいいですよね。こういうの好きですわ。

手前右がアリーナを強化してくれる建築家(?)、左が装備品を買えたりする鍛冶屋、中央にグラディエーター売り場があります。左奥は寺院です。

そして訓練所はこんなカンジ。

Gods of Sand

ちょっとだけゲームが進んで2人の剣闘士がいます。ここで剣闘士を鍛えます。キャラシートを開いてどのパラメータを上げるか選べば自動で時間とともに経験値が貯まり、パラメータがひとつ上がります。

下の画像のような、こんなカンジ。今育てているチタ・ポンピリウスくんの場合、今Defのパラメータを選択しています。

Gods of Sand

こうやって育成したグラディエーターを、アリーナで闘わせるわけです。

うーん、金持ちの道楽ってカンジですねいいですね。

Gods of Sand

バトルはターン制です。攻撃したり、前進後退したり、スキル使ったり、アイテム使ったりをコマンド入力して1ターンづつ進んでいき、最終的に相手のHPをゼロにしたほうが勝ちです。負けたら死ぬこともあるので注意が必要です。

まぁ、『Gods of Sand』はそんな感じのグラディエーター育成ゲームです。

 

チクチクした育成がハマる

なんとなく購入してなんとなく遊んでみたぼくですが、この『Gods of Sand』にエラくハマってます。

元々育成シミュレーションは好きですが、こういうパラメータがちょっとずつ上がっていくやつはホントに好きですねぇ。チクチクとちょっとずつ強くなっていくやつ。

負けたりしたらキャラがロストするのもいい。緊張感があっていいんです。エースに育て上げたのが無双するってのもいいですが、ちょっとミスしたらいなくなっちゃうかもしれないというのは、いいスパイスですよね。

あと、イベントでひとり居なくなったりしました。英語テキストを読むのがめんどくさくて、なんかどっかに連れてって帰ってきたら育ってるみたいなことが書いてあった気がするから行かせたんですけど、戻ってきませんでした。テキストはちゃんと読まなきゃいけませんな。そういうトラブルも含め、面白い。

まぁとにかく、ぼくの好みのゲームです。

最後に

というわけで、育成ゲームが好きな方には強くオススメできます。

日本語対応してないのが難ですけど、まぁアレですよ、中学くらいの英語が理解できれば何とかなりますよ。

みんなで最強のグラディエーターを育てましょう!