2025年7月17日にリリースされる予定のオートバトル・ローグライトRPG『He is Coming(ヒー・イズ・カミング)』。
リリース前なのにXなんかでは遊んでる人が散見されており、「あれ?もう遊んでる人がいる!」なんて思ってたらデモ版すなわち体験版がリリースされてたんですね。
それは知らんかった!ということで、前から気になってたこともありさっそくいじってみました。
『He is Coming』とは
『He is Coming(ヒー・イズ・カミング)』は予言である魔王の復活を阻止するために勇者たちが冒険する世界が舞台で、プレイヤーもその勇者のひとりというわけです。

プレイヤーは、昼はアイテムを漁ったりステータスを上げたりして夜は動き回るモンスターと戦ったりそれを避けたりしつつ、3日に1回やってくる魔王の手下であるボスと対峙しそして勝利することを繰り返していきます。
とにかく、30体のなかからランダムに選ばれてくるボス戦にそなえてキャラクタをビルドアップしていくのが肝心。

戦闘は素早さの高いほうが先制し、攻撃分のダメージを防御力に与え、それを超えた分のライフを削っていくという単純なオートバトルです。
パラメータは持っているアイテムによって変わっていきます。キャラクタのレベルのような概念はなく、アイテム以外ではパワーアップ出来ないため、どのアイテムを持つか持たないかの取捨選択が勝敗の分かれ目となってしまいます。

フィールドには強力なアイテムを売ってくれる商人、同じアイテムを合成して強化してくれるゴーレム、武器の性能を上げてくれるブレイドオイル、特殊効果を付与する鍛冶などが点在しているので、これらを活用してアイテムを強化しキャラをビルドアップさせて強くなっていきましょう。
とにかく3日に1回のボス戦に備えてキャラを鍛えることを繰り返す、『He is Coming』はそんなゲームです。
『He is Coming』遊んでみた
というわけで、せっかく体験版があるので遊んでみたわけですけども、ヤバいですねこれ。
毎回マップ上のイベントや出現アイテムが違うので毎回新鮮に遊べますし、次に襲来するボスに合わせてキャラをビルドアップしたいのに思うようにアイテムが出なかったりしてドキドキしたりする。ランダム性が高いので難易度がどうしても高くなり、思った通りのビルドもなかなかできません。だが、そこがいい。
さらに3日に1度のボス戦というサイクルがちょうどよくて、もし負けてしまっても「今回はドロップ運がなかったな。さ、次いくか」となってしまって何度も何度も繰り返し遊んでしまったりします。
つまりは、かなり中毒性高い。
よって、結局何回も何回も繰り返してプレイしてしまって時間が無限大に溶けていきました。どうしてくれんだこれ。
最後に
というわけで、ぼくのようなローグライク好きな人にはブッ刺さると思うので是非遊んでみてください。運要素が強く、ボスも鬼強いので向かない人にはとことん向きませんがハマる人はとことんハマることでしょう。
キングメーカーモードというのもあり、これは他のプレイヤーのキャラがボスとして登場する非同期型のPvPです。是非お互いの自慢のキャラを戦わせようじゃありませんか!